한국 대중문화 연간 매출
NEXON 2조7611억원 (2019)
Netmarble 2조2600억원 (2019)
NCSOFT 1조7012억원 (2019)
SM ent 6122억원 (2018)
Bighit 5872억원 (2019)
YG ent 2858억원 (2018)
JYP ent 1248억원 (2018)
일본 대중문화 연간 매출
Anime 24조2377억원 (2019)
Sony (game) 21조9733억원 (2019)
Nintendo 14조5388억원 (2019)
Bandai Namco 8조433억원 (2019)
SEGA Sammy 4조777억원 (2019)
Pokemon 3조7500억원 (2016)
SQUARE ENIX 2조8944억원 (2019)
KONAMI (game) 2조2833억원 (2019)
TAKARATOMY 1조8311억원 (2019)
Cyber Agent (game) 1조6911억원 (2019)
AVEX 1조5044억원 (2019)
Dragon Ball (super) 1조4988억원 (2019)
Gungho 1조1266억원 (2019)
동물의 숲 9897억원 (2020/3/20 – 2020/5/07)
Dena (game) 9311억원 (2019)
CAPCOM 9066억원 (2019)
Gundam 8677억원 (2019)
Sanrio 6566억원 (2018)
Kadokawa (game) 5367억원 (2019)
TAITO 5077억원 (2019)
Onepiece 3877억원 (2019)
Kamen Rider 3467억원 (2019)
NARUTO (boruto) 1444억원 (2019)
*Manga : 불명
포켓몬은 총 43조벌음
연간 혼자서 일본애니 2년치 이상으로 버는 괴물임 삼성의 6분의 1수준임 ㄷㄷ 뇌절해도 팔림
애니는 TV상영말고도 자잘한 애니 포함일거임